阿提卡之怒是一款采用Unity引擎与黑科技的中世纪魔幻横板地下城动作游戏,针对画质进行优化,让画面以4K高清呈现,呈现出手机端街机厅那种拳拳到肉、酣畅淋漓的打击手感。游戏中你将化身为一位觉醒者,和一群伙伴们到阿提卡大陆上探索魔物再现的真相。
1.玩家可以独自或与朋友组队,深入各种地下城副本,挑战强大的怪物,获取丰厚的奖励。
2.玩家可以与其他玩家一较高下,展示自己的操作技巧和战斗策略。
3.超爽的无限连招设计,让玩家可以尽情释放技能,享受战斗快感。
4.全服PVE活动,每周二、四及六定时开启,打造职业专属装备,提高战斗力。
1.组队竞技模式与好友携手共进,也可以单人竞技场考验个人实力的大舞台。
2.通过不断挑战更高的楼层,玩家可以验证自己的实力,同时获得稀有装备和资源。
3.开放式的经济体系,支持24小时拍卖行交易和面对面自由交易。
4.丰富的玩法模式,包括竞技场、爬塔和深渊探索等,让玩家自由选择。
心脏坏了(taptap玩家):要是能把端游DNF的60版本那种小怪都可以爆一把紫装,拍卖行自由交易还是不错的,可以学习下阿拉德之怒。毕竟阿拉德之怒个人认为比正版DNF手游做得不错个方面,除了氪金太厉害了。
王候将相(taptap玩家):从游戏的名字上推测,该游戏的应该是模仿阿拉德之怒,或者说该游戏的制作人对阿拉德颇有情怀;不可否认阿拉德是一款成功游戏,或者说是一款成功端转手(DNF端游转手游)游戏,奈何开发者未获得官方授权,被迫停止运营;但依然给毒奶粉带来极大游戏快感。阿提卡之怒的研发团队应该是想通过自研的途径,重现当初阿拉德之怒的辉煌,坦白说,有机会,但很难。虽然阿提阿卡的美术明显比阿拉德要好很多,技术也许会更成熟一些,但市场在变化,当初是DNF手游未上线,如今DNF手游已经独霸江湖,再想从中分一杯羹,很难!但是作为一名游戏玩家,我更期望国内的自研团队能异军突起,敢于挑战国外知名厂商,为国内玩家提供真正属于我们自研的产品。所以我期待阿提卡之怒的发布,希望能不负国内喜欢动作类游戏玩家的期望!最后说一句:希望上线不要卡!否则真是阿提阿卡了!
陈晨辰(taptap玩家):
0528
终于测试了,今天也看了一天大家的反馈,总体上先给个60分,基本上过得去,还行,但是操作手感、pk、音效真的还要再改。
操作手感,那连击真的我要吐了,没有爽感,我一直是一两个技能解决一部分怪,再去另外一边解决另外一部分怪,有点回合制的意思了,你游不是动作格斗么,这一块不改真的问题很大。
pk,我信你数值有问题,策划用
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