无尽梦回全新版本是一款角色动作肉鸽类游戏,你将化身为一位“捕梦者”,进入神秘的梦乡大陆,与梦灵们签订契约,一起开启冒险。这里的战斗非常自由,任由你从6大流派,40多位梦灵,400多种回响中做几百种搭配,建立自己的战斗风格。
1.单局15+关卡房间,通过不断叠加局内掉落回响,强化角色技能流派。
2.游戏中有海量的随机地图和奇遇事件,保证每次游戏体验都充满新鲜感。
3.针对玩家反馈进行了多项优化,提升了游戏的稳定性和流畅度。
4.每张地图都有近百个随机房间和不同特色玩法,或变身金币横冲直撞,或召唤战船扫除障碍。
1.多种流派战斗机制,包括近战、召唤、法阵、弹幕、射线、环绕等。
2.击碎梦境的方式有千百种,从战斗菜鸡到一键满屏暴击,带给你15分钟逆袭的爽感!
3.采用了高质量的二次元动画风格画面,色彩鲜明且富有想象力,为玩家营造了一个既梦幻又真实的游戏环境。
4.有无限爬塔、主题赛季等多种挑战模式及全新赛季玩法等你来探索。
一、开局角色选择
1、荒诞之梦:感召流派,,技能多带替身攻击,所以这测其实把他改的更像感召流派了。前期伤害就已经不低了,再配合上本次up的暴富之梦是比较好的。并且在首充6元中我建议再选一个荒诞之梦,一命加了35%的攻击百分比,基本前期随便打了。
2、未来之梦:锋刃流派,就是近战高爆发的角色,但是对于群怪还是有些鸡肋的,是没有荒诞的那种爽感和伤害。主要还是以小boss和站桩敌人为主。
二、梦灵系统介绍
1、首先是等级:刚开始经验少,优先升给荒诞或者未来之梦。直接单刷即可。截止到今天升级道具完全够,突破材料直接补充就行,肯定是足的。
2、回响核心:游戏等级提升后一定要先看能升级了吗,每一级的属性加成还是很客观的。而且材料也不是很缺,前期拉满即可。三只梦灵一队,等级和核心都拉满是完全够得。
3、灵装:就是常说的装备,刚开始过剧情的时候把所有好装备都给荒诞或者未来之梦,其次刷了材料本后再替换。(一定一定要强化装备,白板装备一点用没有)
4、冠冕:简而言之就是命座,需要注意的是一般最有用的命座是1-3-5,都是加百分比的攻击或者暴击等。2-4-6是加核心等级。
三、开局主线和副本的选择
1、开局主线根据指引进行,非强制指引时记着提升梦灵的等级、装备、核心这些。防止副本刷取速度变慢。第一天卡20级,记着把关卡总览中各玩法都玩到上限,防止收益丢失。(第三大点会讲)资源副本在材料缺失的时候着重刷,不要一次性刷完,留着一些防止升错梦灵。
四、配队推荐
1、荒诞之梦/未来之梦+新手池出的金(输出类型或后台类型)+bug之梦:前期在五星之梦不多的情况下可以这么玩,完全没有问题。副本难度很低,只需要注意BUFF的选择正确即可。
夜问君明(玩家):这个评分已经是溺爱的结果了。。。 还在玩,其实我本人不爱玩肉鸽,但这个题材挺不错的,我只能说:别死在我手机里。 首先优点在于不歪池,材料不算肝,美工还行。主线做的不错。 配音超级推荐!!感觉很多成本都花在配音上了。 角色设计方面,大部分都很有特色(迷路/摇铃/社恐),但少量发挥失常(感觉这次孤独出乎我的意料)。。。出于我个人原因,希望多出点成男成女,虽然知道梦灵的外观不应该都是美貌的/公式化没有特色的。 战斗方面对于我这种不爱玩肉鸽的不算友好。回响/连携/奇想造物/贺岁团的机制都需要了解,我其实更希望出点解谜类玩法。 还有暗夜幸存者我真的觉得好浪费时间,而且不一定打得过,中途死亡后重新开始很搞心态。 有点光污染,但有特效透明化设置,还算可以。真心觉得这么好的题材能救救就救救吧。
这里的PVP非常精彩,可以进行32人实时对战,可以一起挑战限时生存、无限爬塔等多种肉鸽玩法,非常好玩。
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