文明时代一款非常有趣的策略类游戏,在游戏中你可以去进行各种游戏的战斗,在战斗的过程中,你可以去使用不同的策略来完成游戏中的各种战斗,在游戏中你可以去选择不同的外交策略来进行游戏,让游戏世界带你的手中完成统一,不断的去征服世界。
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
army:+300战士
money:+450金钱
population:+750人口
economy:+600经济
输入help显示全部指令
输入scale+任意数放大-倍
输入centerciv+任意地区参数视角转到制定地区
输入center+省份参数视角转到任意省份
输入province显示之前输入的全部指令
输入civs显示所有地区参数
输入civ显示所指地区信息
addplayer让指定地区变成玩家2
peaceid1id2是两国和平
还有movement(添加移动点数)和diplomacy
buildport是建港口buildfrot是建堡垒buildtower是建瞭望塔
id显示选中地区的id
technology+数量增加指定地区的科技(输入100为1.0)
1.游戏画面采用的是浓重历史元素的画面效果,你可以去享受视觉体验。
2.游戏中有非常广袤的地图,你可以在地图中不断的去进行探索。
3.在不同时期的历史阶段中去感受不同的历史文明。
1.在这里你可以去感受历史的车轮,带给你的无限震撼感受。
2.你需要在游戏中去遵守各种条约,完成各种挑战。
3.在游戏中将历史的环境进行了完美的还原,你可以在游戏中去进行感受。
在这款游戏中,你不但可以去完成各种策略战斗,也可以在游戏中去享受历史文明的厚重感在游戏中你将面对各种各样的挑战,你需要让世界在你的手中进行统一不断的在游戏的地图中去进行探索,完成更多的游戏任务,在游戏中去进行各种战斗。
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