塔防精灵是一款以卡通画风进行模拟塔防的游戏,玩家需要收集不同属性的精灵加入自己的阵容,保卫自己的家园,抵御外敌的攻击。这里的游戏世界观是一个充满精灵的西方世界,玩家将扮演一位精灵指挥官,领导领导抵挡邪恶力量的侵入。在开始游戏时你会获得一些基础精灵,随着游戏推进还能获得更强的精灵。
1.这里是一个精灵世界,有茂密的树木、清澈的湖泊和茂盛的花园,非常美丽。
2.敌人会显示血条,你可以攻击血量最低的敌人,减少一个伤害是一个。
3.炫目的战场乱斗展示,使玩家在塔防中可以感受乱战的感觉,其中还需要动脑袋。
4.大体上涵盖了近战和远战职业,每种职业都有其指定的攻击范围。
1.在开始塔防时,你需要根据地图地形在对的位置放置精灵塔,因为他们的攻击范围和特殊技能各自不同。
2.能够参与多样的关卡任务,每个地图的挑战都不同,非常有趣。
3.精灵塔的布置体验非常个性化,玩家可以随意根据不同敌人放置不同属性的精灵塔。
4.剧情构思非常精巧,你可以想象自己是精灵指挥官,对敌人进行各种死角攻击。
1.猴子是必备的卡牌,很多阵容都用的上。猴子对整个经济的发展很重要。不论是PK还是合作。
2.五弓:指骷髅射手+4个任意射手 组成弓箭的羁绊。(弓箭手是物理攻击,增加防御的装备是强袭,卡片是大树)。
3.五法:指电棍+4个任意法师组成法师羁绊。(法师为魔法攻击,增加魔法抗性的装备是烟斗,卡牌是海妖)
4.五战:指军团+4个任意战士组成战士羁绊。(战士为纯粹攻击,防御的装备为活力之球,卡牌是冰骑)
5.五召:指猴子+4个任意召唤组成的召唤师羁绊。(召唤师的攻击比较繁杂,法师和猎人对其比较克制)
现阶段的几个PK的阵容大概说一下:
1.女王流: 阵容为:女王、战将、宙斯、猴子、绿弓、小鹿、圣骑(其他位置球补位)。基本升级到4个位置的时候就差不多了。这个阵容将就的事rush流,迅速的把女王升满星,然后就不停的扔雷球和暗球。尽量前4个位置为女王、宙斯、战将、猴子。
2.萌萌流:这个阵容目前很火,基本打10把,8把都是这个阵容。阵容为:电棍、宙斯、冰法、萌萌、猴子、圣骑(绿弓或者战将,看个人喜好),各种球补位。这个阵容的玩法就是萌萌,萌萌的技能是成对出现的英雄会增加3倍技能。这个意思就是你出了一个宙斯+萌萌,打对方的伤害比如说是1000.这个时候对方也出了一个宙斯,然后你宙斯的伤害就会上涨到3000.
3.三法+三战:这个阵容还行,阵容为电棍+冰法+宙斯(或迷云)+军团+刀客+战将(其他战士也行)。这个阵容弥补了法师阵容的攻击力不足及战士的攻速慢的缺点。尽量前三个位置就凑出一套羁绊。
4.三召唤+三法:这个阵容的主力就是猴子,当你看到漫天的箱子往下掉的时候,你要相信对方是很绝望的。这个阵容弥补了召唤前期不好开具的弱点,也利用了法师的加攻速。(玩召唤最尴尬的就是前2个位置,你要是出了一个骨龙+冰骑,对方宙斯一个雷你的龙就没了,然后你就尴尬的卡在那里不上不下)
至于合作,目前平民玩法为5法+5召,具体怎么搞,找个会玩的人带带你,听指挥就行。想要冲击270的同志,那就要紧紧抱住大佬的腿,目前我了解到的270的阵容基本是9级战将+9级女王+幻精灵这种高端阵容。毕竟我也没过270,最高纪录269.
总而言之,这个游戏的PK机制基本是运气占了一大部分,可操作性还是很强。充钱的不一定是大佬,简单的说,运气>策略>氪金.
最后再解释一下什么叫做卡钱:卡钱是在合作模式中用的,基本原理就是利用猴子的技能,掉宝箱攒钱。一般是2个猴子+冰骑(或者祭祀)+幽鬼+奶妈+萌萌。然后就挂机在那里。基本运气好的话20分钟能攒1W银币。曾经见过有人用一下午时间卡钱,卡了差不多10万。不过这个有风险,建议不要卡太长时间。
你需要根据敌人的类型和数量来对精灵塔进行不同的策略性放置,塔的位置和攻击范围都是需要考虑的点,才能抵御敌人的侵入。
详细信息