跳跳回家这是一个超级好玩的跳跃闯关类型的游戏。让每个玩家都能够控制角色,不断的在这里进行操作,跳跃自由的去选择更多的关卡模式,也会让大家收集沿途的金币和道具,随时都可以获得更多的分数,也会让大家兑换更多不同的奖励。
1、游戏当中的各种道具都可以自由的进行更换,获得更多的硬币。
2、轻松的去解锁更多的人物皮肤,快速的收集更多的特定物品。
3、需要每个玩家避开更多的障碍物,轻松的获得更多的成就。
4、游戏的难度会逐渐的增加,让大家都可以挑战自我。
1、灵活的去避开更多的陷阱,整体的游戏画面色彩十分的鲜明。
2、只要跑得越来越远,就能够解锁更多的关卡,使用更多的特殊技能。
3、游戏里的各种角色那种都是更加的精彩,也会带给大家更多不同的体验。
1、第一种场景:密林。
这种场景中比较简单,游戏中陷阱和障碍物都比较简单,只要玩家小心应对就会很容易过去,玩家要注意的是游戏中的主人公跳跳会一直向前走不会停下来,这就需要玩家有一定的操作敏捷性,这种场景中有绿色的树木和小鸟等,会让玩家心情舒畅,但希望玩家在游戏中不要过于被美景吸引,不然跳跳就很难回家了。
2、第二种场景:危险处。
这种场景比第一种场景增加了很多陷阱,让跳跳身处危险的地方也多了,游戏的画面也变得有些压抑了,大概想让玩家变得更加严肃认真起来,玩家在玩的时候可以在游戏界面的左上角处看到有几处危险的地方,心里好有个准备,在这种场景中,玩家碰到冒尖的黄刺快到跟前时再让跳跳起跳,如果跳跳距离这种危险物还有一定距离玩家起跳早的话,就会正巧跳上黄刺。
3、第三种场景:锤子。
这种场景的玩法又增加了一定的难度,游戏在原来的陷阱基础上增加了锤子陷阱,还为角色增加了特异能力,那就是“等一下”,相对于前2中场景不能停这种会好点,最起码可以有一定的思考空间,但跳跳不是你想让它在什么地方停它就可以在什么地方停,而是当跳跳到达红色的区域自己就会停下来,只要玩家不点击触屏它就不会前行,这种场景下只要通过锤子就不会有太大难度了,因为锤子是不停的上下起落,所以玩家把握好跳跳与锤子之间的距离以及锤子位于什么样的角度通过很重要,我给玩家的建议是当锤子落地的一瞬间快速让跳跳通过,这样就是让跳跳在锤子起落的时候就过去了,不会被锤子砸中。
1、不断的积累更多的金币,就会让每个玩家的游戏过程更加的简单。
2、快速的解锁更多的道具,完成更多的游戏考验。
详细信息